
Jocul Body Count produs de Codemasters a inceput sa isi stranga incetul cu incetul admiratori si critici. Jocul shooter este interzis copiilor din cauza violentei si a scenelor sangeroase abundente si poate fi jucat in single player si in multiplayer deopotriva. Este disponibil pentru platformele PlayStation 3 si Xbox 360, fiind considerat un succesor al jocului Black. Povestea sa este una simpla: jucatorului i se da o arma iar acesta trebuie sa o foloseasca pentru a-si forma o cale pe care sa ajunga la sfarsit indiferent de cine sta in drumul sau. Ca in orice operatiune militara insa, pe parcurs apar situatii neprevazute si lucrurile iau o intorsatura urata.
Jocul Body Count este un shooter first person care prezinta o sumedenie de posibilitati de care jucatorul se poate folosi. Un exemplu foarte interesat este acela ca jucatorul are posibilitsatea de a distruge aproape orice in joc. Atat mediul inconjurator cat si obiectele pot fi distruse intr-un mod realist, iar jucatorul isi poate forma un mediu de joc dinamic pe care il modeleaza dupa bunul plac. Cu cat ucide mai multi adversari, cu atat jucatorul devine mai puternic si primeste acces la atacuri mai puternice si devastatoare care pot distruge mediul inconjurator si mai mult. Sistemul unic de acoperire din acest joc ii permite jucatorului o libertate de miscare mult mai mare decat in alte jocuri de tip shooter.
In Body Count, jucatorul intra in pielea lui Jackson, un fost soldat american care este recrutat de organizatia misterioasa numita „The Network” (Reteaua). Aceasta organizatie are un trecut necunoscut, insa se stie ca reusit sa rezolve conflictele dintre state atunci cand Natiunile Unite au esuat. In timp ce jocul evolueaza, Jackson isi da seama ca toate conflictele au pornit de la un numar de indivizi misteriosi care au pus paie pe foc in nenumarate randuri, iar el este cel care trebue sa-i elimine si sa readuca pacea. Sau nu. Totul depinde de ceea ce doreste Reteaua.
In Body Count, Jackson este trimis in Africa pentru a opri un razboi sangeros si a descoperit cine sta in spatele izbucnirii acestuia. El descopera ca o organizatie la fel de secreta ca Reteaua, „Target” (Tinta) sta in spatele intamplarilor violente. Povestea nu este insa tocmai reusita, majoritatea acelora care au incercat jocul sustinand ca scenariul acestuia este unul ingrozitor de prost. Daca la capitolul acesta sta prost jocul, nu se poate spune acelasi lucru si despre scenele de violenta si numarul extrem de mare de ocazii in care jucatorul poate crea adevarate carnagii pe campul de batalie.
Armele digitale sunt la ele acasa in jocul Body Count. Gloantele oricarei arme din joc pot distruge orice, creind un adevarat carnagiu. Pereti, cutii, butoaie de explozibil, masini – gloantele trec prin orice si creeaza haos. In ceea ce priveste distrugerea, jocul nu esueaza. Inamicii pot fi ucisi chiar inainte de a aparea in campul vizual al jucatorului desi armele si obiectele folosite in lupta sunt cam greu de manevrat. Totusi, jucatorul stoic reuseste sa se acomodeze cu acestea si sa porneasca pe drumul carnagiului si al violentei extreme.
Ce-i drept, in ceea ce priveste controlul, Body Count nu sta prea bine. Modul de ochire al armei este greoi si neobisnuit iar lansarea glontului se face foarte greu. In cazul manevrarii grenadelor, lucrurile stau si mai prost pentru ca reusesc „sa se prinda” pe obiecte ale mediului inconjurator desi calea de aruncare este vizibil libera. Iar atunci cand o grenada explodeaza la picioarele jucatorului, lucrurile nu stau tocmai bine.
Share This Post
Related Posts
Sorry, comments are closed.